本站招兵买马

Y8论坛-舟山东路论坛

 找回密码
 注册发帖

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1169|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

2007年CS六级统一考试(全国卷)

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-9-10 09:35:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<p>默默 加点分啊. ..</p><div class="tpc_content">2007年CS六级统一考试(全国卷)<br/>(满分120分&nbsp; 考试时间120分钟)<br/>注意事项:1.请将正确答案填写在题后面的方格里。 <br/>2.迟到30分钟者不许入考场 <br/>3.考试进行30分钟后才可离场 <br/>4.禁止携带装有cs的电脑进入考场 <br/>一.单选题。(共72分,每小题3分)<br/>1.正规比赛中,第一局开始的钱数是【  】<br/>A.500&nbsp; B.800&nbsp; &nbsp; C.1500&nbsp; &nbsp; D.16000<br/>2.正规比赛中,每小局的局时是多少?【  】<br/>A.1分30秒  B.1分45秒 <br/>C.2分     D.2分30秒<br/>3.正规比赛中,规定每队最多可以有多少名队员【  】<br/>A.8名  B.7名   C.6名  D.5名<br/>4.下列地图,哪个不属于WCG2006比赛地图【  】<br/>A.de_cbble&nbsp; B.de_inferno&nbsp; C.de_train&nbsp; D.de_nuke<br/>5.正规比赛中,整场比赛进行的回合数是【  】<br/>A.15回合  B.20回合  C.30回合  D.40回合<br/>6.WCG2006比赛中规定,如发生平局,将进行加赛多少回合【  】<br/>A.12回合&nbsp; B.10回合&nbsp; C.8回合&nbsp; &nbsp; D.6回合<br/>7.WCG2006比赛中规定,加时赛起始金钱数为【  】<br/>A.1000&nbsp; &nbsp; B.3000&nbsp; &nbsp; C.8000&nbsp; &nbsp; D.10000<br/>8.WCG2006比赛中规定,比赛正式开始时,以什么方式决定双方上半场的首发角<br/>【  】<br/>A.以双方进行一回合拼刀局决定角色<br/>B.以猜硬币方式决定角色<br/>C.以首名队员进入游戏,选取随机方式决定角色<br/>D.以双方协商方式决定角色<br/>9.下列规定中,哪个不属于WCG2006的比赛规则【  】<br/>A.分辨率不可以在视频驱动器中被更改<br/>B.不允许在游戏中使用盾牌<br/>C.必须使用默认皮肤<br/>D.允许在de_dust2和de_inferno中将投掷类武器(如闪光弹,手榴弹,烟雾弹)超越地图高度使用<br/>10.在WCG2006比赛中,下列不允许被修改的选项中(必须使用默认的),哪个不属于该范围【  】<br/>A.cl_weather<br/>B.mp_decals<br/>C.max_shells<br/>D.ex_interp 0.1<br/>11.下列各组WCG2006比赛服务器规定中,哪组有错误【  】<br/>A.mp_autokick 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp_autocrosshair 0<br/>mp_autoteambalance 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; mp_buytime 0.25<br/>B.sv_maxrate 25000&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; sv_maxspeed 320<br/>sv_maxunlag 0.5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; sv_maxupdaterate 101<br/>C.mp_footsteps 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp_freezetime 15<br/>mp_friendlyfire 1&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp_hostagepenalty 0<br/>D.mp_playerid 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp_roundtime 1.75<br/>mp_timelimit 0&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; mp_tkpunish 0<br/>12.WCG2006中国共分多少个赛区【  】<br/>A.15个   B.12个   C.10个   D.8个<br/>13.CS1.6版与CS1.5版相比,awp的开镜速度有何变化【  】<br/>A.延迟减慢0.1秒  B.延迟加快0.1秒  C.延迟减慢1秒  D.延迟加快1秒<br/>14.CS1.6版中加的2把新枪中,匪枪的真实名称是什么【  】<br/>A.FA.MAS<br/>B.Galili<br/>C.Beretta Elite<br/>D.Sig 550<br/>15.CS1.6版中,地图de_dust2的烟雾弹BUG共有几处?【  】<br/>A.1处  &nbsp; B.2处   C.3处  D.4处<br/>16.WCG2006比赛中规定,C4的爆炸时间为多少?【  】<br/>A.30秒&nbsp; &nbsp; B.35秒  C.40秒  D.45秒<br/>17.枪MP5在游戏CS里的价钱是多少? 【  】<br/>A.$1500   B.$1550   C.$1600   D.$1650<br/>18.CT在本局结束的时候因TR没埋C4而取胜,将加的金钱数量是【  】<br/>A.+$3000  B.+$3250  C.+$2750  D.+$2000<br/>19.下列比赛中常用聊天短信中,哪个不属于比赛中队内指挥使用的【  】<br/>A.r a d&nbsp; &nbsp; B.a men O4&nbsp; &nbsp; C.h f&nbsp; &nbsp; D.e b&nbsp; <br/>20.AK-47的射速是多少?【  】<br/>A.9.37发 /秒&nbsp; &nbsp; B.8.47发 /秒&nbsp; &nbsp; C.8.60发 /秒&nbsp; &nbsp; D.11.60发 /秒<br/>21.M4A1该枪的原产地是哪国?【  】<br/>A.美国&nbsp; &nbsp; &nbsp; B.前苏联&nbsp; &nbsp; &nbsp; C.以色列&nbsp; &nbsp; &nbsp; D.德国<br/>22.当使用默认键盘设置时,如在游戏中按X6键,则发出聊天指令的汉语意思是【  】<br/>A.重组队伍&nbsp; &nbsp; B.报告位置&nbsp; &nbsp; C.本地区安全&nbsp; &nbsp; D.消灭敌人<br/>23.在不久前结束的CEG2006北京站CS项目比赛中,获得冠军的战队是【  】<br/>A.wNv.GM&nbsp; &nbsp; B.Goldtel&nbsp; &nbsp; C.Newlife&nbsp; &nbsp; D.Star.Ex<br/>24.用钳子解除C4的时间是【&nbsp; &nbsp; 】,比不用钳子快【&nbsp; &nbsp; 】。<br/>A.5秒&nbsp; 4秒&nbsp; &nbsp; &nbsp; B.5秒&nbsp; 5秒&nbsp; &nbsp; &nbsp; C.6秒&nbsp; 4秒&nbsp; &nbsp; D.6秒&nbsp; 5秒<br/>二.简答题。(共3题,20分)<br/>25.请写出用控制台进服务器的基本命令。(5分)<br/>26.请简述用控制台录制与播放游戏录象的一些基本命令并注明解释。(7分)<br/>27.如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,简要写明其调整办法。(8分)<br/><br/>三.作图题。(共1题,10分)<br/>28.请简要画出de_inferno地图的B埋雷区台阶上箱子的摆放平面图,并大致圈画出埋雷范围。(若有重叠箱子,只需标出该处重叠几个箱子即可)<br/><br/>四.计算题。(共1题,18分)<br/>29.假设你在进行一场WCG正规比赛,若你队在该半场扮演TR的角色,第一局,第二局和第三局皆负于对方,而且你仅在第一局买了O1护甲,并在该局击毙对方3人,但在接下来的两局里未买任何装备,并在第二局击毙对方1人,却在第三局不小心击毙自己队友1人。且第三局是在你方仅有你一人为保枪生存下来,对方拆雷成功而告负的。第四局在双方皆有队员存活的情况下,依靠雷爆取胜搬回一局,且该局开始时你仅买了1把AK-47与1梭子子弹。请问在接下来的第五局开始时,你身上将会有多少金钱?</div>
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 反正我信了反正我信了 反正我不信反正我不信
2#
发表于 2007-9-10 20:17:33 | 只看该作者
好难的题目
3#
 楼主| 发表于 2007-9-10 20:31:20 | 只看该作者
简单的
4#
发表于 2007-9-12 13:29:48 | 只看该作者
不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册发帖

本版积分规则

未经书面授权 不得复制或建立镜像,舟山东路论坛所有内容,发表者自行负担版权责任,
版权纠纷请版权所有者寻找发行者自行解决,舟山东路论坛尽力协助,但不负任何法律责任!
本站原创内容,发表者拥有版权,舟山东路论坛拥有展示权,转载请注明出处!


关于Y8 | 广告服务 | 法律声明 | 联系我们

在线客服:我是Y8BBS管理员,点此联系我! (Admin) | 我是Y8BBS野叶,点此联系我! (野叶)

小黑屋|手机版|Archiver|Y8论坛-Y8bbs.com ( 浙ICP备09036201号  

GMT+8, 2024-11-25 04:25 , Processed in 0.107124 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表