话说一直是WESTWOOD的死忠,但被EA收购后,还是非常关心西木的几个儿子。 其中一个就是《命令与征服(C&C)》。 其实更为人所熟悉的,是《C&C》的一部幻想外史,就是《红色警戒》……不讨论这个剧本对历史的无责任猥亵,讨论那个的话,可以骂上好几年,其实既然是幻想的剧本,就撇开了。从《C&C》在9X年上市的时候我就第一时间买了。那时候还在读小学,一直很SB的认为是一个建设军事基地的游戏。后来《红XXX》出来以后,毫不犹豫的买了。于是一直是其死忠。从第一部开始,就充斥着强烈的视觉冲击——没有一个游戏是用真人作为过场电影的。西木人的脑子确实很神奇。不过不可否认,这一招,我很欣赏!之后就为了收集全部的电影片段而努力打穿游戏。历代如此。 在难度BT得让我无法忍受的《C&C:KANE'S WRATH》之后,终于迎来了另一个新的童话~~~~~~~~~
RED ALERT 3 红色警戒 3 虽然其对历史的篡改和无责任YY让人愤慨,但是从另一个层面来说,我们终于可以用挂着镰刀旗的军队来践踏小日本了。 同时,在凯恩那个光头回来的时候,尤里那个光头终于和我们拜拜了~ 回首第一代希特勒回归的那一瞬间,我人都傻了。 看《C&C之将军》中第一关选中国……我想大家也是不愿意看到的。 但是今年,终于可以践踏日本的历史了。 尽情的践踏吧! 践踏! ISHAWE宣!
话说回来,我觉得我们国人也无需对该游戏的历史问题太多的问罪,毕竟红XX系列每次不论搞谁,都是会把美国自己搞的很臭。 比如白宫、五角大楼、自由女神……全都被炸=。= 我知道很多人是BLZ的死忠,本人也是,BLZ和WW是不能并提的,因为发展方向完全不同。 作为游戏性来说,能反复游戏,才是游戏性。 那么,不论是WW的C&C还是RA,或者BLZ的SC 、WAR3。 都具备着反复的乐趣。
PS:欢迎任何人向我挑战RA系列。MOD版免谈。 |