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标题: 一个欧服70级暗牧的一些看法和理解 [打印本页]

作者: 太子    时间: 2007-11-13 15:18
标题: 一个欧服70级暗牧的一些看法和理解
本人玩牧师号一年多,现在欧服一个中国人工会里面担任暗牧位置。

最近看了多玩论坛上几个暗牧的天赋和对暗牧的理解,觉得和我的理解有一些不同的地方。当然,普通副本和英雄副本,小副本和RAID ,暗牧所起的作用是不一样的,所以各人对暗牧的理解也就不同。
首先介绍一下我自己的一些情况:
本人暗伤无BUFF 1000左右,装备基本上以卡拉赞掉落为主外加2件自己做的衣服。毒蛇神殿和THE  EYE RAID 中 ,输出排名大概在5-7名左右。(顺便说一下,排名第一的也是一个暗牧,4件T5 外加竞技场2季的匕首。)
这个是我装备的链接:
http://eu.wowarmory.com/characte ... 6%AF&n=Eastdark
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本人天赋加点如下:

【戒律】 14 点
·坚定意志 5/5 级
 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。

·强化真言术:韧 2/2 级
 使你的真言术:韧的效果提高 30% 。

·强化真言术:盾 3/3 级
 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。

·心灵专注 1/1 级
 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

·冥想 3/3 级
 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。



【神圣】 未学习
【暗影】 47 点
·昏阙 5/5 级
 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。

·暗影亲和 3/3 级
 使你的暗影法术造成的威胁值降低 25% 。

·强化暗言术:痛 2/2 级
 使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。

·暗影集中 5/5 级
 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。

·强化心灵震爆 5/5 级
 使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒 。

·精神鞭笞 1/1 级
 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低50%。

·暗影延伸 2/2 级
 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。

·暗影之波 5/5 级
 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

·吸血鬼的拥抱 1/1 级
 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级
 使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% 。

·精神集中 3/3 级
 减少你施放心灵震爆、心灵控制和精神鞭挞 15% 的法力消耗。

·暗影复原 1/2 级
 使你受到任何法术致命一击的几率降低 2% 。

·黑暗 5/5 级
 使你的暗影法术伤害提高 10% 。

·暗影形态 1/1 级
 进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

·暗影之力 5/5 级
 使你的心灵震爆和暗言术:灭造成致命一击的几率提高 15% 。

·吸血鬼之触 1/1 级
 在15秒内对目标造成450点暗影伤害,同时你对目标所造成的暗影伤害的5%将转换成你和你队友的法力值。

主要的几点介绍:
1,这是一个纯副本输出天赋。
2,没有出5点苦痛的原因是:另外一名牧师出了这个天赋,所以我不需要再出。
3,我出了2点强化吸血鬼拥抱。给小组其他人治疗倒是其次的,主要是在强DPS的要求下,我需要频繁使用暗言术:死。强化吸血鬼可以让自己回血更快-----有时候治疗是没有功夫理睬你的。
4,暗影亲和一定要加满,不然你会因为惧怕OT而不得不放慢自己的DPS,这会让你的暗牧角色沦于平庸。
5,暗影集中一定要加满,除非你的命中在150以上。因为在吸血鬼之触存在的情况下,一个抵抗意味着你不仅仅损失了380的MANA而是更多,何况暗牧本来就存在费魔,续航力不足的问题。
6,暗影之波最好加满。用过蝎子宝宝的猎人应该深有体会,带层数的DEBUFF ,最好一个都不要抵抗,不然意味着DEBUFF 从一层重新开始。保持10%伤害加成的DEBUFF ,不仅给你的输出带来好处,还包括所有的WARLOCK。
7,冥想可以不出。如果你的精神很高,建议你出。
8,出暗影复原的原因是实在没有其他的可加,加上我又在竞技场混分,所以加了一点。
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我对TBC中暗牧在RAID中的理解如下:

1,保持你的暗影形态,不到万不得已,不要切换回来加血。

暗影形态意味着你在同等装备下,比其他职业高出15%的法伤。不要频频切换回来加血,很费魔。后期RAID中怪物攻击力很高,切换回来也加不了多少血。而且让暗牧沦为二流角色,即“什么都会,什么都不行“。你的唯一目标就是,更多DPS------->小组成员更多MANA----------->小组成员更高且持久的DPS。TBC中大部分的RAID BOSS ,需要在10分钟之内解决。

2,堆积暗伤,疯狂的堆积暗伤。

高暗伤+吸血鬼之触,可以为你产生源源不断的MANA。你多20智力,只能说明你在10分钟的BOSS战中多了300MANA,也就是让你多出1个半精神鞭笞(大概2300伤害)和全组成员115MANA,但是你多20暗伤,在暗影之波和苦痛共计15%的伤害加成BUFF下,你能获得更多的伤害输出。另外,爆机对暗牧来说 ,作用远远没有对法师的作用大。法师出手就有爆,暗牧只有暗言术死和心灵震爆才有爆。建议天赋的15%爆击最好加上。至于装备中的爆击,看缘分了。 - -!毕竟伤害统计中,痛才是第一的输出魔法。

3,节奏感。
心爆COOLDOWN5.5秒,吸血鬼之触持续15秒,暗言术死COOLDOWN 12秒,加上鞭笞,痛,各种法术,如何合理搭配施法次序,让输出最大化,暗牧不得不面临节奏感的问题。节奏感不好,就会出现等COOLDOWN ;或者DOT没有了,忘了加。不管怎么输出,痛和吸血鬼之触一定要时刻保持在BOSS 头上。心灵震爆好了就用,毕竟比鞭笞要高出很多 DPS。暗言术死在清小怪的时候可用可不用,看你和治疗的关系如何。但是打BOSS 的时候,最好COOLDOWN 好了就用,输出超过其他DPS成员,关键就在这个。

4,跑位

暗牧的鞭笞距离很短,有时要躲开BOSS 的AOE;有时呢,BOSS喜欢跑来跑去,这就要你跟上去鞭笞,生命不息,鞭笞不止。对付这些BOSS,就要遵循“打了就走,边打边走”的原则,最大限度的保存自己,所谓”君子不立于危墙之下“。

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这就是一个合格的暗牧,高法伤高DPS,良好的节奏感,灵巧的跑位,还时刻得注意KTM中自己的位置。在这一系列华丽的动作中,你觉得你犹如一个表演大师,在完成一个惊险完美的表演。你在这种复杂的脑力加体力的活动中,将逐步感受到暗牧和WOW 的魅力。你的同伴也会为你的高DPS输出感到惊讶,并且对你帮助他们省下了蓝瓶表示感谢。
那时候你会自豪的说:暗牧,就是这样玩DI。。。!
作者: 太子    时间: 2007-11-14 15:25
MSMSMS
作者: 布衣女子    时间: 2007-11-14 17:41
顶顶顶 ~
作者: 太子    时间: 2007-11-14 18:43
顶~~~~~~~~
作者: cooltuk    时间: 2008-6-23 07:09
问题是如果MS全程上痛的话  MS那少的可怜的蓝 我怕撑不住啊
作者: xiabin    时间: 2008-6-23 08:24
如果这也算是个优秀暗M的话~那优秀暗M就已经满街跑了
光暗伤无BUFF1000来说就不及格~随便一个合格的KLZ毕业暗M就应该有1100的暗伤
而且没写其他属性估计低得不好意思写了~~
没有一定的法暴和蓝~~光堆暗伤又有何用
一个优秀的暗M就是向着DPS无限大发展的MS
作者: 暗香浮动龙非凡    时间: 2008-7-14 09:53
其实魔兽操作风骚 都能发挥出职业的强大




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