闷闷 发表于 2009-3-10 11:55:03

【指环王OL 评测】乱世网游尽纷争,魔戒今现复太平

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作者:YOY雪域飞鹰
美编:YOY尛⒎
出自:永毅游戏工会
原贴地址:http://bbs.yoyyy.com/thread-16816525-1-1.html




运营公司:光通通信发展有限公司运营状态:媒体邀请测试官方网站:http://lotro.gtgame.com.cn/游戏类型:大型在线角色扮演网络游戏客户端大小:15G游戏配置要求:   官方建议最低配置:(普通画质要求)
          处理器:Intel Pentium 4® 2.4 GHz 同等或以上的配置
          显卡:128 MB NVIDIA GeForce® FX 6600 同等或以上的配置
          内存:1GB 同等或以上的配置硬盘剩余空间:15G
          DirectX:DirectX 9.0c操作系统: Windows® XP 同等或以上的配置
          网络连接: 56kbps
          调制解调器光驱: 2倍速 DVD光驱
   官方推荐配置:(高清画质要求)
         CPU:Intel Pentium 4® 2.8 GHz 同等或以上的配置
          显卡:256 MB NVIDIA GeForce® FX 7600 同等或以上的配置
          内存:2GB 同等或以上的配置
          硬盘剩余空间:20G
          DirectX: DirectX 9.0c
          操作系统: Windows® XP/Vista 同等或以上的配置
          网络连接: 宽带DSL/Cable
          光驱: 2倍速 DVD光驱


               
评测前言
             TC在交给我这个任务时候,我手头上已经有不少不得不让我全心投入的工作要做,在简略浏览下网站后,我都已经有了放弃评测的念头,为什么?看完我的评测就能明白了,这真的是一项浩大的工程,游戏内容实在太多了!但在仔细审阅各个内容板块后,我发现,假如我不做,我估计甚至可以说,我肯定会后悔!所以,我要做,很认真的做!!!当然,我希望看到这篇评测的每一位玩家们,千万不要落下这款绝对值得一玩的游戏,否则,或许哪天你也会后悔!

游戏简介                  《指环王ol》是××公司以J.R.R托尔金的《指环王》原著三部曲为基础改编而成的大型多人在线角色扮演网络游戏,但因为此游戏和彼电影并未互通,所以那些试图在游戏寻找电影神韵的玩家们肯定会失望了。不过,就像电影所展示那样,你同样能在游戏中感受第三纪元时期埃雷德鲁因的神秘、惊奇。游戏包括了第一部曲中所有场景,其广袤、深远绝对能让你留连忘返。
    当然,网游发展到今天,大多游戏都有太多雷同的地方了。说到这里,就不得不提及目前网游界一枝独秀的《魔兽世界》,指环王ol在与wow有着众多相似之处的同时(如果说有太多不同,估计至少目前也不现实),亦有其许多创新、独特的地方,包括其不同以往的PVP系统,亦有其新颖的队伍联合技……
    如果,再多说点,那就要提及去年风头强劲的《仙剑》,众所周知,仙剑系列其最吸引玩家的一点就是其优美、凄伤的剧情,大宇为了体现这一点,特意设置了“单机游戏式”的过场动画,这一点在指环王中亦有展示,并且甚至能够让你亲身体验其华丽、紧凑的“电影式”的过场动画。说到这里,是不是和我一样心里蠢蠢欲动了呢!
闲话少说,开始正题。            游戏画面及音效
      说到,游戏画面,一句话——“ 问鼎高清谁称皇 还看今朝指环王”。那是否夸大其词呢,暂且不看游戏真实图片,单就一个接近3G的仅仅是用来实现高清的补丁来说,相信大家都会自己在心底对指环王的游戏画面有了一个起码的大概印象。我最初的震惊也有这一方面的原因。
    游戏总体风格遗传wow,当然也还是要分种族、地区,地方不同风格也不尽相同,这也刚好能对应原著或者电影中那个充满邪恶、恐惧的黑暗世界。
高清网游估计会是今后网络游戏的一种趋势,记得当年《风火之旅》亦号称高清,但是和指环王ol的高清相比,我没有可以用来形容的词汇了,只能用两个字——无语!
    游戏画面中的光影效果渲染及其华丽、真实,虽然色彩的填充、搭配依然比不过《完美国际》类的那种张扬、眩目,但东西文化的差异性、真实与虚幻间的相对性又能让这两种东西有何可比性呢?WOW、指环王与完美国际本就是两个极端,冷暖两种不同的极致!如此,则只能与身为同类事物的wow作对比了,诚然,如果说游戏的总体可玩性上或许wow要更胜一筹,(这其中必然要加上一个先入为主,先下手为强的因素),但起码画面上至少在“巫妖王之怒”未更新前,指环王要胜过wow,同样细腻、鲜艳的画面,在真实性上、动态效果上,指环王要远胜!当然,指环王也有其不尽人意的地方,其阴影效果表现平平。尤其不理解的是,不论大江小河,人只能水面搏击,决不能水下潜伏的,够乏味。





水中的效果图。



雨后彩虹,游戏中的天气效果及随之而来的周围环境、事物的变化个人认为已经是目前网游的极限了,非常的真实。当然问题也就有了,尤其是深夜,做任务寻找怪物、NPC,乌漆码黑的一片,特费眼神。         



傍晚时分,村镇的家家户户亮起了盏盏油灯,一扇灯光,一片温馨,霎那感动。
            
            
      指环王的极致的游戏画质,对硬件的需求也同样很高,尤其是显卡。小弟7600,再超高画质、、抗锯齿4倍下(据说能最高8倍),即便广阔空旷的原野中,转换视角也会出现些许停滞的感觉。但其效果真的漂亮的极限了,通俗点说就是:“你说看过的高清电影是什么样,那么指环王就是什么样。指环王中的每一幅截图都足够用来给你做完美的屏保”。





7600GS显卡,开高画质时的傍晚。


   至于游戏音效,就像所说的游戏与电影并无相通一样,我们很难再游戏中找到电影中“似曾相识”的音乐。笔者的角色是生来乐观的霍比特人,所以最初的两个场景,其背景音乐基调也较为欢快、轻松,或许是游戏方构思、理念的不同,起码在我看来,游戏背景音乐的乐器搭配似乎过于单一、简单,要么一把沉闷的大提琴在独鸣,要么就是一杆哨笛在单飞,再或者一个幽怨的女声叹息着她千万年的期盼,又或者是清脆的钢琴声,间杂一两个悠扬的哨笛声,处处宣扬着那份恬静、欢快、闲暇的田园生活,虽然略显单调,确也切合主题。……。总之,音效上面并没有让我找到多少醒目的亮点,也就挥手带过,不多笔墨。
      
            
角色系统
                        
   游戏世界有原著中几乎所有种族,只是为了游戏的平衡性,玩家只能扮演霍比特人、人类、矮人、精灵四种种族,其中精灵只能扮演木精灵、丛林精灵和普通精灵,至于高等精灵(电影中的精灵女王)和杜内丹人(白袍法师)因为其自身的强大,不能予以扮演。同wow一样,指环王中,各个种族亦有其不同种族的各自不同的特性,而这一点在大家选择各自喜欢的职业、角色时候实是一个相当需要注意、思考的因素。
               
种族:





种族特色:
         
身材矮小
体质不如其他种族 力量-8
霍比特的坚强
提别坚强+15活力
极速恢复
非战斗士气恢复快+60非战斗士气恢复
霍比特的勇气
勇气增长缓慢+1%恐惧抗性
抵制堕落
抗诱惑力强+1%暗影系减免

可选职业:
         
盾卫者、吟游诗人、猎人、刺客。



种族特色:
         
人类信念
前途是最光明的+15信念
意志薄弱
意志力最低   -8意志
易受鼓舞
更容易鼓起勇气
体格强健
力量提升

可选职业:

刺客、旗手、斗士、盾卫者、猎人、贤者、守望者和吟游诗人。






种族特色:
         
天性之悲
非战斗的士气恢复及士气降低-20最大士气-80非战斗士气恢复
丛林敏捷
+15敏捷
天性之衰
-8信念
疾患免疫
+4疾病抵抗频率+4毒性抵抗频率
      
可选职业:
         
斗士、盾卫者、猎人、贤者、符文师、守望者和吟游诗人。



种族特色:

健壮
力量 活力提升 增加普通伤害活性 +15力量 +10活力 +1%物理伤害减免
笨拙
-8敏捷
亡国之运
-8信念
不倦战斗
战斗中士气、能量恢复提升,非战斗中降低+30战斗士气、能量恢复 -60非战斗士气、能量恢复
单手斧
能使用单手斧较小几率消弱目标护甲 但命中较低

可选职业:
         
斗士、盾卫者、猎人、符文师和吟游诗人。   

闷闷 发表于 2009-3-10 12:01:00

职业:
   
   游戏中目前计有9中职业,分别是刺客、旗手、斗士、盾卫者、猎人、贤者、吟游诗人、符文师和守望者。这其中,有大家所熟悉的,也有感到陌生的,熟悉的自不必多说,陌生的感觉实在有点难以定位,还是希望大家详细的去游戏中体验了。唯一的遗憾就是,为了适应游戏背景的需要,游戏中并没有大家最最熟知的法师这一崇高强大的职业,汗!




刺客,游戏设定和以往游戏(wow)中的大致相同,是一个喜欢躲藏在暗处,利用隐匿的技能,给敌人以致命一击的家伙。这也是一个需要良好的操作和策略的职业。
个人推荐:霍比特人。


旗手,如果定位的话,大概和骑士是差不多的职业,都是作为天生的领导者、召唤者而出现的,予交战的同时给予队友各种提高士气和战斗能力的buff,也就是游戏各种增益效果的主要释放者。不同的就是,指环王中的旗手,还能召唤一个作为战士出现的传令官与之共同战斗。
个人推荐:人类。



斗士,其实就是所谓的战士了。真正、完全的近战职业,进攻、进攻,永远不停的进攻就是他们追求的目标。指环王中的斗士多了一个属于他们的特有技能——热忱,一旦热忱条升满,就可以释放威力十分强大的技能。

个人推荐:矮人、人类





盾卫者,近似于守护战士的职业。利用自身超强的防御及各种挑衅、嘲弄性的技能来吸引更多敌人用来牵制的职业,玩家心中神圣的“坦克”!并且盾卫者拥有一个名为回应的特有技能,可以在战斗中用以反制、甚至反击敌人。
      个人推荐:矮人、霍比特人。



猎人,首先据说是指环王中最大伤害输出的职业。单为这,相信会有很多玩家选择猎人。在远距离狙击目标的同时,猎人也擅长利用陷阱进行伏击。在几次较低等级的技能使用后,猎人特有的精准技能便会激活升高,直至填满,那么接下来就是更具杀伤力的技能让你爽至巅峰的极限了!

个人推荐:精灵


指环王中的贤者这一职业,被设定作为古老知识的拥有者,利用古代智慧来攻击敌人、辅助队友的职业。其主要是通过控制来达到协同作战、辅助队友的目的。而其不同的地方就是,他此外还能与动物交谈,并请求他们的帮助。或许,又有一点类似于召唤师的职业。 个人推荐:人类 这一职业,虽然说不上太熟悉,但是也并不陌生,基本上就是一个治愈是及部分buff状态的释放者。因其治疗能力是游戏中最强的,故此非常受玩家欢迎,类似于骑士和牧师的结合体。其拥有一个称为颂歌的特有技能。

个人推荐:人类



符文师感觉部分类似于撒满,但是在我看来,作为指环王新加的两个职业之一,其最大的可能应该师用来弥补游戏缺少法师这一职业的遗憾。通过操纵冰、火、电来进行强大的魔法攻击,同时他亦有仅次于吟游诗人的治疗能力,遗憾的是,治疗和伤害输出玩家并不能鱼与熊掌兼得,只能在战斗前作出选择。他们所特有的协调技能,可以不断强化符文师的治疗技能或者伤害技能,所以对于选择这一职业的玩家来说,要在治疗和伤害两个方面作出抉择。
个人推荐:人类


守望者,可以说是矛刺(掷矛刺客)和盾战的复合体。其特性决定了这一职业的多样化。守望者最特别之处还在于可以通过低端技能的组合开启高端技能,用于化解伤害,用于增强防御,这也是这一职业的特有经能。
个人推荐:矛刺精灵
         盾战人类霍比特人 矮人

太子 发表于 2009-3-10 12:20:05

等待永恒`\zhong

木木 发表于 2009-3-10 12:33:39

好象永恒之塔做的效果好点:face17:
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